Зображення гри Human Protocol
Стратегія в реальному часі для ПК / У розробці

Будуйте базу. Керуйте боєм. Беріть керування у свої руки.

Дивитися трейлер
ЛЮДСТВО × ШТУЧНИЙ ІНТЕЛЕКТДІЗНАТИСЯ ПРО ГРУ ↓
ЖАНР / СТРАТЕГІЯ В РЕАЛЬНОМУ ЧАСІПЛАТФОРМА / ПКРУШІЙ / UNITY
01 / Гра

Людство.
Штучний
інтелект.

Human Protocol — стратегія в реальному часі для ПК від Ionar Studio Games. Будуйте базу, збирайте ресурси та забезпечуйте виробництво паливом. Використовуйте танки, артилерію й авіацію проти сил ШІ або керуйте бойовою одиницею безпосередньо.

Human Protocol поєднує будівництво бази, військове виробництво та безпосереднє керування юнітами у стратегії в реальному часі для ПК. Розбудовуйте інфраструктуру й перетворюйте ресурси на кошти для спорудження будівель, виробництва техніки та нових досліджень.

Економіка не обмежується збором ресурсів. HARVI доставляє вантажі на склад, а паливозаправники постачають пальне електростанціям. Забезпечення енергомережі підтримує роботу заводів. Танковий завод виробляє наземну бойову техніку, а авіазавод — винищувач Raptor.

На полі бою віддавайте накази зі стратегічного огляду або переходьте до безпосереднього керування рухом і стрільбою. Використовуйте артилерійський режим Bulwark, будуйте оборонні турелі та досліджуйте додаткове оснащення. Ворожі заводи виробляють сили, які формують штурмові групи, тому військові рішення залежать від інфраструктури, що підтримує вашу армію.

Ігровий процес

Збирайте ресурси та доставляйте їх для отримання доходу. Будуйте енергомережу й постачайте пальне, замовляйте техніку та досліджуйте нове оснащення. Розміщуйте війська й оборону, реагуйте на атаки та переходьте до безпосереднього керування рухом і вогнем.

02 / Human Protocol

Основи командування

[ 01 ]

Будівництво бази

Використовуйте будівельні юніти для спорудження заводів, електростанцій та оборонних споруд.

[ 02 ]

Керування ресурсами

Надсилайте HARVI збирати ресурси та доставляти вантажі на склад постачання для отримання доходу.

[ 03 ]

Енергія та пальне

Постачайте пальне електростанціям за допомогою паливозаправників, щоб заводи отримували енергію.

[ 04 ]

Військове виробництво

Замовляйте наземну техніку на танковому заводі та винищувачі Raptor на авіазаводі.

[ 05 ]

Дослідження й технології

Вкладайте кошти в дослідження, щоб відкрити Heavy Artillery, Flak Cannon та Aegis GT1.

[ 06 ]

Танки, артилерія та авіація

Керуйте наземною технікою й авіацією, визначайте цілі для артилерії та будуйте оборону з турелей.

[ 07 ]

Пряме керування юнітами

Переходьте від стратегічних наказів до безпосереднього керування рухом і вогнем вибраної бойової одиниці.

[ 08 ]

Супротивники під керуванням ШІ

Боріться з ворожими силами, які виробляються на заводах і формують штурмові групи.

03 / Human Protocol

Погляньте на протистояння

Офіційний трейлер Human Protocol
HUMAN PROTOCOL / ТРЕЙЛЕРДивитися на YouTube ↗
04 / Human Protocol

З поля бою

Місце для ігрових знімків. Виберіть зображення, щоб відкрити галерею.

05 / Human Protocol

Юніти людства

Bulwark
Артилерійський танк

Bulwark

Виробляється на танковому заводі. Дозволяє визначити зону артилерійського обстрілу.

Fuel Truck
Перевезення пального

Fuel Truck

Доставляє пальне зі складу постачання до електростанцій.

HARVI
Ресурсна машина

HARVI

Збирає ресурси та повертає вантаж на склад постачання для отримання доходу.

Striker
Танк

Striker

Наземний бойовий танк із танкового заводу зі стратегічним та безпосереднім керуванням.

Falcon
Танк

Falcon

Наземна бойова машина, що виробляється на танковому заводі.

M-100
Танк

M-100

Наземна бойова машина, що виробляється на танковому заводі.

Paladin
Колісний танк

Paladin

Колісна бойова машина з танкового заводу зі стратегічним та безпосереднім керуванням.

Raptor
Винищувач

Raptor

Виробляється на авіазаводі. Доповнює ваші сили повітряною бойовою одиницею.

06 / Human Protocol

Новини розробки

DT75 із завантаженим будівельним причепом
DT75 із завантаженим будівельним причепом
Гусеничний будівельний причіп
Гусеничний будівельний причіп

Трактор DT75: ручне керування та доставка будівельних матеріалів

Будівельний трактор DT75 отримав нові можливості. Тепер він доставляє матеріали на будмайданчик, перевозить різноманітний вантаж і підтримує ручне керування.

Будівництво починається з доставки

Отримавши наказ на будівництво, трактор спочатку вирушає за матеріалами, а потім їде до місця робіт. Будмайданчик з’являється одразу після призначення будівлі, але будівництво починається лише після прибуття трактора. У цей момент вантаж зникає з причепа та витрачається на спорудження.

Поки тривають роботи, трактор зайнятий. При спробі відправити його в інше місце гравець почує відповідну репліку. Для поїздки за матеріалами також додано озвучення всіма мовами гри.

Постачання та допомога у відновленні

Побудований CentrSnab одразу створює вантажі на трьох точках видачі. При отриманні вантажу з гравця списується 1000, а звільнена точка поповнюється через 1,5 хвилини.

Якщо центру постачання ще немає, матеріали доступні біля Command Center. Для гравця, якому бракує грошей, передбачено можливість відновитися: безкоштовний вантаж біля командного центру з’являється з інтервалом 5 хвилин.

Вантажі плавно піднімаються з-під землі. При перемиканні постачання на побудований CentrSnab вантаж, що залишився біля Command Center, плавно опускається під землю та видаляється.

За кермо трактора

DT75 отримав ручне керування за зразком Falcon:

  • W/S — рух уперед і назад.
  • A/D — поворот.
  • Миша — керування камерою.
  • Коліщатко миші — плавне регулювання віддалення камери на відстань до 5 метрів від початкової позиції.
  • Esc — повернення до стратегічного керування.

При зміні режиму основний інтерфейс плавно приховується та повертається назад. Під час будівництва перейти до ручного керування не можна.

Різноманітний вантаж і сліди, що зникають

Для причепа підготовлено варіанти розміщення вантажу, зокрема ящики, бочки, бетономішалку та червоний генератор. Бетономішалка отримала потерті матеріали за фотореференсом, рельєф поверхні й анімацію обертання барабана.

Сліди гусениць тепер поступово зникають: після того як юніт проїде ще 100 метрів, стара ділянка сліду згасає за 3 секунди. Цю поведінку налаштовано для всіх юнітів, що використовують систему слідів.

Читати далі ↗
Оновлений центр досліджень — на базі
Оновлений центр досліджень — на базі
Оновлений центр досліджень — огляд моделі
Оновлений центр досліджень — огляд моделі
Будівельний трактор ДТ7 — великий план
Будівельний трактор ДТ7 — великий план
Будівельний трактор ДТ7 — на базі
Будівельний трактор ДТ7 — на базі

Human Protocol — полегшений центр досліджень і будівельний трактор ДТ7

Продовжуємо оптимізацію Human Protocol. Центр досліджень отримав полегшену модель, а будівельний дрон замінено будівельним трактором ДТ7. Обидві зміни спрямовані на зменшення навантаження на гру та підвищення FPS.

Попередню модель центру досліджень замінено полегшеною версією для покращення продуктивності. На зображеннях показано оновлену будівлю окремо та в оточенні військової бази.

Будівельний дрон також був надто ресурсоємним для гри, тому його місце зайняв будівельний трактор ДТ7. Ця заміна — ще один крок до зменшення навантаження від будівельних одиниць у межах подальшої оптимізації.

Читати далі ↗
Літак у польоті
Літак у польоті
Desert Airbase — ангар і злітно-посадкова смуга
Desert Airbase — ангар і злітно-посадкова смуга

Авіабаза Desert Airbase: керування авіацією та дозаправка

Продовжуємо розвивати авіацію в Human Protocol. Авіабаза Desert Airbase тепер обслуговує до двох літаків: перший займає стартову позицію, другий чекає в ангарі та виходить на смугу після зльоту першого.

Кожен виліт обмежено п’ятьма хвилинами. Після цього літак автоматично повертається на базу для дозаправки, яка триває 30 секунд. Якщо ангар вільний, прибулий літак заправляється всередині, залишаючи смугу доступною для другого. Якщо обидва повертаються одночасно, вони сідають по черзі.

Також покращено керування під час бою: накази переміщення та посадки переривають поточний бойовий захід. Літак виконує команду гравця та відновлює бій після прибуття у вказану область.

Поки обидва літаки живі, виробництво нових заблоковано. Спроба замовити третій супроводжується звуковим повідомленням. Після втрати одного з літаків база знову може виробити заміну.

Читати далі ↗
Аеродром у Human Protocol
Аеродром у Human Protocol
Літак — великий план
Літак — великий план

Human Protocol — додано літак та аеродром

У Human Protocol додано літак та аеродром для нього. Аеродром включає злітно-посадкову смугу, ангар і диспетчерську вежу. На зображеннях нижче — нова локація у грі та літак великим планом.

Читати далі ↗
Ракетна турель — великий план
Ракетна турель — великий план
Ракетна турель — модель у Unity
Ракетна турель — модель у Unity
Оновлений інтерфейс керування турелями
Оновлений інтерфейс керування турелями

Human Protocol — нова ракетна турель та оновлений інтерфейс керування

Оборона бази поповнюється новою ракетною туреллю. Два пускові блоки з чотирма напрямними кожен, масивна основа та цифровий камуфляж надають установці виразного військового вигляду. Металеві панелі, оптичні прилади й опрацьовані деталі підкреслюють її технічний характер. На моделі в Unity також установлено антену над пусковими блоками. Разом із новою туреллю оновлено інтерфейс керування турелями. Центральний приціл доповнено шкалами повороту та нахилу, які допомагають орієнтуватися під час наведення. Зелені елементи прицільної сітки оформлено в єдиному стилі, а окрема інформаційна панель показує кількість танків на карті та число знищених танків. Оновлення поєднує нову оборонну установку та наочніший інтерфейс прямого керування турелями.

Читати далі ↗
Центр постачання — вигляд в оточенні
Центр постачання — вигляд в оточенні
Центр постачання — модель у Unity
Центр постачання — модель у Unity

Human Protocol — оновлений центр постачання

Центр постачання отримав новий вигляд — складський комплекс із трьома вантажними секціями, офісним блоком і критим майданчиком для зберігання вантажів. Бетонні стіни, металеві ворота, ящики, бочки та розмітка для транспорту створюють переконливий образ робочого логістичного об’єкта. Дизайн підкреслює призначення будівлі: просторий майданчик перед складом і чітко позначені зони розвантаження органічно вписуються у військову базу. Центр постачання залишається важливою частиною економіки Human Protocol: сюди HARVI доставляє зібрані ресурси, приносячи дохід для розвитку бази, а заправники отримують паливо для електростанцій.

Читати далі ↗
Електростанція — великий план
Електростанція — великий план
Електростанція — загальний вигляд
Електростанція — загальний вигляд

Human Protocol — нова електростанція

Стару електростанцію замінено новою моделлю. Її промисловий дизайн поєднує високі бетонні градирні, ряди циліндричних генераторних блоків, відкриті трубопроводи та сталеві опори димових труб. Зістарений бетон, металеві поверхні, драбини й майданчики обслуговування створюють переконливий, цілісний вигляд, що добре пасує військовій базі. Заправник працює з новою станцією та доставляє паливо, необхідне для її роботи. Попередню модель видалено: через велику кількість полігонів вона спричиняла падіння FPS. Заміна є частиною роботи зі зменшення навантаження на рендеринг зі збереженням візуальної деталізації бази.

Читати далі ↗
До вибуху
До вибуху
Під час вибуху
Під час вибуху

Human Protocol — додано вибухи будівель

У Human Protocol додано вибухи будівель. Нові скріншоти показують ту саму будівлю до вибуху та під час нього — з полум’ям і уламками конструкції.

Читати далі ↗
Human Protocol — новий початковий екран вибору мови

Human Protocol — новий початковий екран вибору мови

Human Protocol тепер відкривається новим екраном вибору мови. Гравці можуть вибрати мову перед переходом до головного меню. На скріншоті — оновлений початковий екран зі списком мов.

Читати далі ↗
Human Protocol — розробку демоверсії завершено

Human Protocol — розробку демоверсії завершено

Розробку демоверсії Human Protocol завершено! Спробуйте безкоштовну демоверсію у Steam: будуйте базу, керуйте ресурсами та беріть участь у боях. Розробка повної гри триває. Дякую за гру та ваші відгуки. Із запитаннями та повідомленнями про помилки звертайтеся на iwanchenkowo82@gmail.com.

Читати далі ↗
Human Protocol — офіційний трейлер · 25 вересня 2026

Human Protocol — офіційний трейлер · 25 вересня 2026

Публікацію офіційного трейлера Human Protocol заплановано на 25 вересня 2026 року. Дивіться нове відео від Ionar Studio Games, спробуйте безкоштовну демоверсію у Steam та додайте Human Protocol до списку бажаного. Дякуємо, що стежите за розробкою нашої стратегії в реальному часі для ПК.

Читати далі ↗
Ionar Studio Games отримала запрошення на Support The Indies

Ionar Studio Games отримала запрошення на Support The Indies

Ionar Studio Games отримала від Event Invitation — Support The Indies запрошення зареєструватися на безкоштовну онлайн-подію Support The Indies, що відбудеться 12–18 жовтня 2026 року. Розробники надають публічну демоверсію або плейтест, а стримери й автори контенту, які беруть участь, обирають ігри для показу своїй аудиторії.

07 / Прескіт

Преса та
автори контенту

Human Protocol — стратегія в реальному часі для ПК від Ionar Studio Games. Будуйте базу, збирайте ресурси та забезпечуйте виробництво паливом. Використовуйте танки, артилерію й авіацію проти сил ШІ або керуйте бойовою одиницею безпосередньо.

Прескіт містить тексти, логотипи, знімки карт і посилання на трейлер.

Назва
Human Protocol
Розробник
Ionar Studio Games
Жанр
Стратегія в реальному часі (RTS)
Платформа
ПК — Windows 64-bit
Рушій
Unity
Стан розробки
У розробці
Дата виходу
Буде оголошено
Демоверсія
Демоверсія у Steam
Контакти
iwanchenkowo82@gmail.com
08 / Залишайтеся на зв’язку

Стежте за Human Protocol

Новини гри, медіаматеріали та хід розробки.

Посилання з’явиться згодом