Unabhängiges Spielestudio

Entwicklung von Human Protocol und Iron & Soil VR.

Unsere Spiele

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PC-STRATEGIE / VIRTUELLE REALITÄT
01 / Human ProtocolIN ENTWICKLUNG

Human Protocol

ECHTZEITSTRATEGIE PC

Human Protocol ist ein PC-Echtzeitstrategiespiel von Ionar Studio Games. Baue eine Basis, sammle Ressourcen und versorge deine Produktion mit Treibstoff. Setze Panzer, Artillerie und Flugzeuge gegen KI-gesteuerte Streitkräfte ein oder übernimm die direkte Kontrolle über eine Kampfeinheit.

02 / Iron & Soil VRIN ENTWICKLUNG

Iron & Soil VR

VR-LANDWIRTSCHAFTSSIMULATION

Iron & Soil VR befindet sich in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Screenshots, Videos und weitere Projektmaterialien sind noch nicht verfügbar.

Das Studio

Ionar
Studio Games

Ionar Studio Games ist ein unabhängiges Ein-Personen-Spielestudio aus der Ukraine und entwickelt Human Protocol und Iron & Soil VR.

Entwicklung von Human Protocol und Iron & Soil VR.

Über das Studio →
Über Ionar Studio Games

Zu unseren Projekten gehören Human Protocol, ein PC-Echtzeitstrategiespiel, und Iron & Soil VR, eine VR-Landwirtschaftssimulation.

Iron & Soil VR befindet sich in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Screenshots, Videos und weitere Projektmaterialien sind noch nicht verfügbar.

Kontakt

Für Spieler, Presse und Zusammenarbeit

iwanchenkowo82@gmail.com
Aus unseren Projekten

Aktuelles zur Entwicklung

Aktualisiertes Forschungszentrum — Basisumgebung
Aktualisiertes Forschungszentrum — Basisumgebung
Aktualisiertes Forschungszentrum — Modellübersicht
Aktualisiertes Forschungszentrum — Modellübersicht
DT7-Bautraktor — Nahaufnahme
DT7-Bautraktor — Nahaufnahme
DT7-Bautraktor — Basisumgebung
DT7-Bautraktor — Basisumgebung
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Leichteres Forschungszentrum und DT7-Bautraktor

Die Optimierung von Human Protocol geht weiter. Das Forschungszentrum hat ein leichteres Modell erhalten, und die Baudrohne wurde durch den DT7-Bautraktor ersetzt. Beide Änderungen sollen die Belastung des Spiels verringern und die FPS verbessern.

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Flugzeug im Flug
Flugzeug im Flug
Desert Airbase — Hangar und Startbahn
Desert Airbase — Hangar und Startbahn
HUMAN PROTOCOL

Desert Airbase: Flugzeugsteuerung und Betankung

Wir entwickeln die Luftfahrt in Human Protocol weiter. Desert Airbase unterstützt jetzt bis zu zwei Flugzeuge: Das erste nimmt die Startposition ein, während das zweite im Hangar wartet und nach dem Start des ersten auf die Startbahn rollt.

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Flugplatz in Human Protocol
Flugplatz in Human Protocol
Flugzeug — Nahaufnahme
Flugzeug — Nahaufnahme
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Flugzeug und Flugplatz hinzugefügt

Human Protocol wurde um ein Flugzeug und den dazugehörigen Flugplatz erweitert. Der Flugplatz umfasst eine Start- und Landebahn, einen Hangar und einen Kontrollturm. Die Bilder unten zeigen den neuen Standort im Spiel und eine Nahaufnahme des Flugzeugs.

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Raketenturmstellung — Nahaufnahme
Raketenturmstellung — Nahaufnahme
Raketenturmstellung — Modell in Unity
Raketenturmstellung — Modell in Unity
Überarbeitete Bedienoberfläche der Geschütztürme
Überarbeitete Bedienoberfläche der Geschütztürme
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Neue Raketenturmstellung und überarbeitete Bedienoberfläche

Die Basisverteidigung erhält eine neue Raketenturmstellung. Zwei Werferblöcke mit jeweils vier Abschussrohren, ein massiver Sockel und digitale Tarnung verleihen der Anlage ein markantes militärisches Erscheinungsbild. Metallpaneele, optische Instrumente und sorgfältig ausgearbeitete Details betonen ihren technischen Charakter. Das Modell in Unity verfügt außerdem über eine Antenne oberhalb der Werferblöcke. Zugleich wurde die Bedienoberfläche der Geschütztürme überarbeitet. Das zentrale Fadenkreuz wird durch Skalen für Drehung und Neigung ergänzt, die bei der Orientierung während des Zielens helfen. Grüne Visierelemente bilden einen einheitlichen Stil, während ein separates Informationsfeld die Anzahl der Panzer auf der Karte und der zerstörten Panzer anzeigt. Das Update verbindet eine neue Verteidigungsanlage mit einer übersichtlicheren Oberfläche zur direkten Steuerung der Geschütztürme.

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Versorgungsdepot — Ansicht in der Umgebung
Versorgungsdepot — Ansicht in der Umgebung
Versorgungsdepot — Modell in Unity
Versorgungsdepot — Modell in Unity
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Überarbeitetes Versorgungsdepot

Das Versorgungsdepot hat ein neues Erscheinungsbild: einen Lagerkomplex mit drei Ladebuchten, einem Bürotrakt und einem überdachten Lagerbereich für Fracht. Betonwände, Metalltore, Kisten, Fässer und Fahrbahnmarkierungen vermitteln das überzeugende Bild einer aktiven Logistikanlage. Das Design unterstreicht die Funktion des Gebäudes: Ein geräumiger Vorplatz und klar erkennbare Entladebereiche fügen sich natürlich in die Militärbasis ein. Das Versorgungsdepot bleibt ein wichtiger Teil der Wirtschaft von Human Protocol: HARVI liefert hier gesammelte Ressourcen ab und erwirtschaftet Einnahmen für den Basisausbau, während Tankwagen Kraftstoff für die Kraftwerke aufnehmen.

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Kraftwerk — Nahaufnahme
Kraftwerk — Nahaufnahme
Kraftwerk — Gesamtansicht
Kraftwerk — Gesamtansicht
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Ein neues Kraftwerk

Das alte Kraftwerk wurde durch ein neues Modell ersetzt. Sein industrielles Design verbindet hohe Betonkühltürme, Reihen zylindrischer Generatoreinheiten, sichtbare Rohrleitungen und stählerne Schornsteinträger. Verwitterter Beton, Metalloberflächen, Leitern und Wartungsplattformen verleihen der Anlage ein überzeugendes, stimmiges Erscheinungsbild, das zur Militärbasis passt. Der Tankwagen funktioniert mit dem neuen Kraftwerk und liefert den für den Betrieb benötigten Kraftstoff. Das vorherige Modell wurde entfernt, weil seine hohe Polygonzahl FPS-Einbrüche verursachte. Der Austausch ist Teil unserer Arbeit, die Rendering-Last zu reduzieren und zugleich die Basis detailreich zu gestalten.

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Vor der Explosion
Vor der Explosion
Während der Explosion
Während der Explosion
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Gebäudeexplosionen hinzugefügt

Human Protocol bietet jetzt Gebäudeexplosionen. Die neuen Screenshots zeigen dasselbe Gebäude vor und während einer Explosion, mit Flammen und Trümmern der Konstruktion.

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Human Protocol — Neuer Startbildschirm zur Sprachauswahl
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Neuer Startbildschirm zur Sprachauswahl

Human Protocol startet jetzt mit einem neuen Bildschirm zur Sprachauswahl. Spieler können ihre Sprache wählen, bevor sie das Hauptmenü öffnen. Der Screenshot zeigt den aktualisierten Startbildschirm mit seiner Sprachenliste.

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Human Protocol — Neues Hauptmenü
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Neues Hauptmenü

Das Hauptmenü wurde aktualisiert und zeigt eine Militärbasis in den Bergen. Das neue Layout vereint Training, Überleben, Kampagne, Testgelände, Sprachauswahl und Beenden. Der Screenshot zeigt das Menü auf Französisch.

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Human Protocol — Entwicklung der Demo abgeschlossen
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — Entwicklung der Demo abgeschlossen

Die Entwicklung der Human Protocol-Demo ist abgeschlossen! Probiert die kostenlose Demo auf Steam aus und entdeckt Basisbau, Ressourcenmanagement und Kämpfe. Die Entwicklung des vollständigen Spiels geht weiter. Vielen Dank fürs Spielen und für euer Feedback. Fragen und Fehlerberichte bitte an iwanchenkowo82@gmail.com.

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Human Protocol — offizieller Trailer · 25. September 2026
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — offizieller Trailer · 25. September 2026

Die Veröffentlichung des offiziellen Trailers zu Human Protocol ist für den 25. September 2026 geplant. Seht euch das neue Video von Ionar Studio Games an, spielt die kostenlose Demo auf Steam und setzt Human Protocol auf eure Wunschliste. Vielen Dank, dass ihr die Entwicklung unseres Echtzeitstrategiespiels für PC verfolgt.

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Ionar Studio Games wurde zu Support The Indies eingeladen
HUMAN PROTOCOL

Ionar Studio Games wurde zu Support The Indies eingeladen

Ionar Studio Games erhielt von Event Invitation — Support The Indies eine Einladung, sich für das kostenlose Online-Event Support The Indies vom 12. bis 18. Oktober 2026 anzumelden. Entwickler stellen eine öffentliche Demo oder einen Playtest bereit, während teilnehmende Streamer und Content Creator die Spiele auswählen, die sie ihrem Publikum vorstellen möchten.

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Link folgt in Kürze