Spielbild von Human Protocol
PC-Echtzeitstrategie / In Entwicklung

Baue deine Basis. Leite die Schlacht. Übernimm die Kontrolle.

Trailer ansehen
MENSCHHEIT × KÜNSTLICHE INTELLIGENZDAS SPIEL ENTDECKEN ↓
GENRE / ECHTZEITSTRATEGIEPLATTFORM / PCENGINE / UNITY
01 / Das Spiel

Menschheit.
Künstliche
Intelligenz.

Human Protocol ist ein PC-Echtzeitstrategiespiel von Ionar Studio Games. Baue eine Basis, sammle Ressourcen und versorge deine Produktion mit Treibstoff. Setze Panzer, Artillerie und Flugzeuge gegen KI-gesteuerte Streitkräfte ein oder übernimm die direkte Kontrolle über eine Kampfeinheit.

Human Protocol verbindet Basisbau, militärische Produktion und direkte Einheitensteuerung in einem Echtzeitstrategiespiel für PC. Errichte deine Infrastruktur und wandle Ressourcen in Geld für Gebäude, Fahrzeuge und neue Forschungsmöglichkeiten um.

Deine Wirtschaft geht über das Sammeln von Ressourcen hinaus. HARVI bringt Nachschub zum Depot, während Tankwagen Kraftwerke mit Treibstoff versorgen. Eine versorgte Energieinfrastruktur ermöglicht die Fabrikproduktion. Die Panzerfabrik baut Bodenkampffahrzeuge, die Flugzeugfabrik den Jäger Raptor.

Kommandiere deine Einheiten aus der Strategieansicht oder steuere Bewegung und Feuer direkt. Nutze den Artillerie-Zielmodus des Bulwark, baue Verteidigungstürme und erforsche zusätzliche Ausrüstung. Feindliche Fabriken produzieren Streitkräfte, die sich zu Angriffsgruppen sammeln. Deine militärischen Entscheidungen hängen damit eng mit der Infrastruktur zusammen, die deine Armee versorgt.

Spielablauf

Sammle Ressourcen und liefere sie ab, um Geld zu verdienen. Baue und versorge dein Stromnetz, gib Fahrzeuge in Auftrag und erforsche neue Ausrüstung. Positioniere Truppen und Verteidigung, reagiere auf Angriffe und übernimm die direkte Steuerung, wenn du selbst fahren und feuern möchtest.

02 / Human Protocol

Die Grundlagen des Kommandos

[ 01 ]

Basisbau

Errichte mit Baueinheiten Produktionsanlagen, Kraftwerke und Verteidigungsanlagen.

[ 02 ]

Ressourcenverwaltung

Schicke HARVI zum Ressourcensammeln und liefere die Fracht am Versorgungsdepot ab, um Geld zu verdienen.

[ 03 ]

Energie & Treibstoff

Versorge Kraftwerke mit Tankwagen, damit deine Fabriken Strom erhalten.

[ 04 ]

Militärische Produktion

Gib Bodenfahrzeuge in der Panzerfabrik und Raptor-Jäger in der Flugzeugfabrik in Auftrag.

[ 05 ]

Forschung & Technologie

Investiere in Forschung, um Heavy Artillery, Flak Cannon und Aegis GT1 freizuschalten.

[ 06 ]

Panzer, Artillerie & Flugzeuge

Kommandiere Bodenfahrzeuge und Flugzeuge, weise Artillerieziele zu und errichte Geschütztürme zur Verteidigung.

[ 07 ]

Direkte Einheitensteuerung

Wechsle von strategischen Befehlen zur direkten Fahr- und Feuersteuerung einer ausgewählten Kampfeinheit.

[ 08 ]

KI-Gegner

Bekämpfe feindliche Streitkräfte, die in Fabriken produziert werden und Angriffsgruppen bilden.

03 / Human Protocol

Den Konflikt erleben

Offizieller Trailer zu Human Protocol
HUMAN PROTOCOL / TRAILERAuf YouTube ansehen ↗
04 / Human Protocol

Vom Schlachtfeld

Hier erscheinen Spielaufnahmen. Wähle ein Bild, um die Galerie zu öffnen.

05 / Human Protocol

Einheiten der Menschen

Bulwark
Artilleriepanzer

Bulwark

Wird in der Panzerfabrik produziert. Bestimme ein Gebiet für ein Artilleriebombardement.

Fuel Truck
Treibstofftransport

Fuel Truck

Liefert Treibstoff vom Versorgungsdepot zu den Kraftwerken.

HARVI
Ressourcenfahrzeug

HARVI

Sammelt Ressourcen und bringt Fracht zum Versorgungsdepot, um Einnahmen zu erzielen.

Striker
Panzer

Striker

Ein Kampfpanzer aus der Panzerfabrik mit strategischer und direkter Steuerung.

Falcon
Panzer

Falcon

Ein Bodenkampffahrzeug, das in der Panzerfabrik produziert wird.

M-100
Panzer

M-100

Ein Bodenkampffahrzeug, das in der Panzerfabrik produziert wird.

Paladin
Radpanzer

Paladin

Ein Radkampffahrzeug aus der Panzerfabrik mit strategischer und direkter Steuerung.

Raptor
Jäger

Raptor

Wird in der Flugzeugfabrik produziert und ergänzt deine Streitkräfte um eine Lufteinheit.

06 / Human Protocol

Entwicklungsberichte

DT75 mit beladenem Bauanhänger
DT75 mit beladenem Bauanhänger
Bauanhänger mit Kettenlaufwerk
Bauanhänger mit Kettenlaufwerk

DT75-Traktor: manuelle Steuerung und Baustofflieferung

Der DT75-Bautraktor hat neue Funktionen erhalten. Er liefert jetzt Materialien zur Baustelle, transportiert verschiedene Ladungen und lässt sich manuell steuern.

Bauen beginnt mit der Lieferung

Nach einem Bauauftrag holt der Traktor zunächst Materialien ab und fährt dann zum Bauplatz. Die Baustelle erscheint sofort nach der Zuweisung des Gebäudes, doch der Bau beginnt erst bei Ankunft des Traktors. Dann verschwindet die Ladung vom Anhänger und wird für den Bau verbraucht.

Während der Bauarbeiten ist der Traktor beschäftigt. Wer ihn an einen anderen Ort schicken möchte, hört eine entsprechende Sprachmeldung. Auch für Fahrten zur Materialabholung wurden Sprachausgaben in allen Spielsprachen ergänzt.

Versorgung und Hilfe beim Wiederaufbau

Ein fertiggestelltes CentrSnab erzeugt sofort Ladungen an drei Abholpunkten. Bei der Abholung werden dem Spieler 1000 abgezogen. Der freie Abholpunkt wird nach 1,5 Minuten wieder aufgefüllt.

Solange es noch kein Versorgungszentrum gibt, stehen Materialien beim Command Center bereit. Spielern mit zu wenig Geld wird ein Neustart ermöglicht: Kostenlose Ladung erscheint am Command Center im Abstand von 5 Minuten.

Ladungen fahren sanft aus dem Boden hoch. Sobald die Versorgung zum fertiggestellten CentrSnab wechselt, sinkt die verbliebene Ladung beim Command Center sanft in den Boden und wird entfernt.

Ans Steuer des Traktors

Der DT75 bietet jetzt manuelle Steuerung nach dem Vorbild des Falcon:

  • W/S — vorwärts und rückwärts fahren.
  • A/D — lenken.
  • Maus — Kamera steuern.
  • Mausrad — den Kameraabstand stufenlos um bis zu 5 Meter von der Ausgangsposition verändern.
  • Esc — zur strategischen Steuerung zurückkehren.

Beim Moduswechsel wird die Hauptoberfläche sanft aus- und wieder eingeblendet. Während des Baus ist der Wechsel zur manuellen Steuerung nicht möglich.

Vielfältige Ladung und verblassende Spuren

Für den Anhänger wurden verschiedene Ladungsanordnungen vorbereitet, darunter Kisten, Fässer, ein Betonmischer und ein roter Generator. Der Betonmischer erhielt abgenutzte Materialien nach einer Fotovorlage, Oberflächenrelief und eine Animation der rotierenden Trommel.

Kettenspuren verschwinden jetzt nach und nach: Sobald die Einheit weitere 100 Meter gefahren ist, verblasst der alte Spurabschnitt innerhalb von 3 Sekunden. Dieses Verhalten gilt für alle Einheiten, die das Spurensystem verwenden.

Weiterlesen ↗
Aktualisiertes Forschungszentrum — Basisumgebung
Aktualisiertes Forschungszentrum — Basisumgebung
Aktualisiertes Forschungszentrum — Modellübersicht
Aktualisiertes Forschungszentrum — Modellübersicht
DT7-Bautraktor — Nahaufnahme
DT7-Bautraktor — Nahaufnahme
DT7-Bautraktor — Basisumgebung
DT7-Bautraktor — Basisumgebung

Human Protocol — Leichteres Forschungszentrum und DT7-Bautraktor

Die Optimierung von Human Protocol geht weiter. Das Forschungszentrum hat ein leichteres Modell erhalten, und die Baudrohne wurde durch den DT7-Bautraktor ersetzt. Beide Änderungen sollen die Belastung des Spiels verringern und die FPS verbessern.

Das bisherige Modell des Forschungszentrums wurde durch eine leichtere Version ersetzt, um die Leistung zu verbessern. Die Bilder zeigen das aktualisierte Gebäude einzeln und im Umfeld einer Militärbasis.

Auch die Baudrohne war für das Spiel zu ressourcenintensiv. An ihre Stelle tritt deshalb der DT7-Bautraktor. Dieser Austausch ist ein weiterer Schritt, um die Belastung durch Baueinheiten im Rahmen der laufenden Optimierung zu reduzieren.

Weiterlesen ↗
Flugzeug im Flug
Flugzeug im Flug
Desert Airbase — Hangar und Startbahn
Desert Airbase — Hangar und Startbahn

Desert Airbase: Flugzeugsteuerung und Betankung

Wir entwickeln die Luftfahrt in Human Protocol weiter. Desert Airbase unterstützt jetzt bis zu zwei Flugzeuge: Das erste nimmt die Startposition ein, während das zweite im Hangar wartet und nach dem Start des ersten auf die Startbahn rollt.

Jeder Einsatz ist auf fünf Minuten begrenzt. Danach kehrt das Flugzeug automatisch zur Basis zurück, um aufzutanken. Dies dauert 30 Sekunden. Ist der Hangar frei, wird das zurückkehrende Flugzeug darin betankt, sodass die Startbahn für das zweite frei bleibt. Bei gleichzeitiger Rückkehr landen die Flugzeuge nacheinander.

Auch die Steuerung im Kampf wurde verbessert: Bewegungs- und Landebefehle unterbrechen den aktuellen Angriffsanflug. Das Flugzeug führt den Befehl des Spielers aus und nimmt den Kampf nach dem Erreichen des angegebenen Gebiets wieder auf.

Solange beide Flugzeuge am Leben sind, ist die Produktion weiterer Flugzeuge gesperrt. Der Versuch, ein drittes zu bestellen, löst einen akustischen Hinweis aus. Nach dem Verlust eines Flugzeugs kann die Basis wieder einen Ersatz produzieren.

Weiterlesen ↗
Flugplatz in Human Protocol
Flugplatz in Human Protocol
Flugzeug — Nahaufnahme
Flugzeug — Nahaufnahme

Human Protocol — Flugzeug und Flugplatz hinzugefügt

Human Protocol wurde um ein Flugzeug und den dazugehörigen Flugplatz erweitert. Der Flugplatz umfasst eine Start- und Landebahn, einen Hangar und einen Kontrollturm. Die Bilder unten zeigen den neuen Standort im Spiel und eine Nahaufnahme des Flugzeugs.

Weiterlesen ↗
Raketenturmstellung — Nahaufnahme
Raketenturmstellung — Nahaufnahme
Raketenturmstellung — Modell in Unity
Raketenturmstellung — Modell in Unity
Überarbeitete Bedienoberfläche der Geschütztürme
Überarbeitete Bedienoberfläche der Geschütztürme

Human Protocol — Neue Raketenturmstellung und überarbeitete Bedienoberfläche

Die Basisverteidigung erhält eine neue Raketenturmstellung. Zwei Werferblöcke mit jeweils vier Abschussrohren, ein massiver Sockel und digitale Tarnung verleihen der Anlage ein markantes militärisches Erscheinungsbild. Metallpaneele, optische Instrumente und sorgfältig ausgearbeitete Details betonen ihren technischen Charakter. Das Modell in Unity verfügt außerdem über eine Antenne oberhalb der Werferblöcke. Zugleich wurde die Bedienoberfläche der Geschütztürme überarbeitet. Das zentrale Fadenkreuz wird durch Skalen für Drehung und Neigung ergänzt, die bei der Orientierung während des Zielens helfen. Grüne Visierelemente bilden einen einheitlichen Stil, während ein separates Informationsfeld die Anzahl der Panzer auf der Karte und der zerstörten Panzer anzeigt. Das Update verbindet eine neue Verteidigungsanlage mit einer übersichtlicheren Oberfläche zur direkten Steuerung der Geschütztürme.

Weiterlesen ↗
Versorgungsdepot — Ansicht in der Umgebung
Versorgungsdepot — Ansicht in der Umgebung
Versorgungsdepot — Modell in Unity
Versorgungsdepot — Modell in Unity

Human Protocol — Überarbeitetes Versorgungsdepot

Das Versorgungsdepot hat ein neues Erscheinungsbild: einen Lagerkomplex mit drei Ladebuchten, einem Bürotrakt und einem überdachten Lagerbereich für Fracht. Betonwände, Metalltore, Kisten, Fässer und Fahrbahnmarkierungen vermitteln das überzeugende Bild einer aktiven Logistikanlage. Das Design unterstreicht die Funktion des Gebäudes: Ein geräumiger Vorplatz und klar erkennbare Entladebereiche fügen sich natürlich in die Militärbasis ein. Das Versorgungsdepot bleibt ein wichtiger Teil der Wirtschaft von Human Protocol: HARVI liefert hier gesammelte Ressourcen ab und erwirtschaftet Einnahmen für den Basisausbau, während Tankwagen Kraftstoff für die Kraftwerke aufnehmen.

Weiterlesen ↗
Kraftwerk — Nahaufnahme
Kraftwerk — Nahaufnahme
Kraftwerk — Gesamtansicht
Kraftwerk — Gesamtansicht

Human Protocol — Ein neues Kraftwerk

Das alte Kraftwerk wurde durch ein neues Modell ersetzt. Sein industrielles Design verbindet hohe Betonkühltürme, Reihen zylindrischer Generatoreinheiten, sichtbare Rohrleitungen und stählerne Schornsteinträger. Verwitterter Beton, Metalloberflächen, Leitern und Wartungsplattformen verleihen der Anlage ein überzeugendes, stimmiges Erscheinungsbild, das zur Militärbasis passt. Der Tankwagen funktioniert mit dem neuen Kraftwerk und liefert den für den Betrieb benötigten Kraftstoff. Das vorherige Modell wurde entfernt, weil seine hohe Polygonzahl FPS-Einbrüche verursachte. Der Austausch ist Teil unserer Arbeit, die Rendering-Last zu reduzieren und zugleich die Basis detailreich zu gestalten.

Weiterlesen ↗
Vor der Explosion
Vor der Explosion
Während der Explosion
Während der Explosion

Human Protocol — Gebäudeexplosionen hinzugefügt

Human Protocol bietet jetzt Gebäudeexplosionen. Die neuen Screenshots zeigen dasselbe Gebäude vor und während einer Explosion, mit Flammen und Trümmern der Konstruktion.

Weiterlesen ↗
Human Protocol — Neuer Startbildschirm zur Sprachauswahl

Human Protocol — Neuer Startbildschirm zur Sprachauswahl

Human Protocol startet jetzt mit einem neuen Bildschirm zur Sprachauswahl. Spieler können ihre Sprache wählen, bevor sie das Hauptmenü öffnen. Der Screenshot zeigt den aktualisierten Startbildschirm mit seiner Sprachenliste.

Weiterlesen ↗
Human Protocol — Entwicklung der Demo abgeschlossen

Human Protocol — Entwicklung der Demo abgeschlossen

Die Entwicklung der Human Protocol-Demo ist abgeschlossen! Probiert die kostenlose Demo auf Steam aus und entdeckt Basisbau, Ressourcenmanagement und Kämpfe. Die Entwicklung des vollständigen Spiels geht weiter. Vielen Dank fürs Spielen und für euer Feedback. Fragen und Fehlerberichte bitte an iwanchenkowo82@gmail.com.

Weiterlesen ↗
Human Protocol — offizieller Trailer · 25. September 2026

Human Protocol — offizieller Trailer · 25. September 2026

Die Veröffentlichung des offiziellen Trailers zu Human Protocol ist für den 25. September 2026 geplant. Seht euch das neue Video von Ionar Studio Games an, spielt die kostenlose Demo auf Steam und setzt Human Protocol auf eure Wunschliste. Vielen Dank, dass ihr die Entwicklung unseres Echtzeitstrategiespiels für PC verfolgt.

Weiterlesen ↗
Ionar Studio Games wurde zu Support The Indies eingeladen

Ionar Studio Games wurde zu Support The Indies eingeladen

Ionar Studio Games erhielt von Event Invitation — Support The Indies eine Einladung, sich für das kostenlose Online-Event Support The Indies vom 12. bis 18. Oktober 2026 anzumelden. Entwickler stellen eine öffentliche Demo oder einen Playtest bereit, während teilnehmende Streamer und Content Creator die Spiele auswählen, die sie ihrem Publikum vorstellen möchten.

07 / Pressekit

Presse &
Content Creator

Human Protocol ist ein PC-Echtzeitstrategiespiel von Ionar Studio Games. Baue eine Basis, sammle Ressourcen und versorge deine Produktion mit Treibstoff. Setze Panzer, Artillerie und Flugzeuge gegen KI-gesteuerte Streitkräfte ein oder übernimm die direkte Kontrolle über eine Kampfeinheit.

Das Pressekit enthält Texte, Logos, Karten-Screenshots und einen Trailer-Link.

Titel
Human Protocol
Entwickler
Ionar Studio Games
Genre
Echtzeitstrategie (RTS)
Plattform
PC — Windows 64-Bit
Engine
Unity
Entwicklungsstand
In Entwicklung
Veröffentlichung
Wird noch bekannt gegeben
08 / In Verbindung bleiben

Human Protocol folgen

Spielneuigkeiten, Medien und Entwicklungsberichte.

Link folgt in Kürze