Niezależne studio gier

Tworzę Human Protocol oraz Iron & Soil VR.

Nasze gry

Nasze gry

STRATEGIE NA PC / WIRTUALNA RZECZYWISTOŚĆ
01 / Human ProtocolW PRODUKCJI

Human Protocol

STRATEGIA CZASU RZECZYWISTEGO PC

Human Protocol to strategia czasu rzeczywistego na PC od Ionar Studio Games. Buduj bazę, zbieraj zasoby i zaopatruj produkcję w paliwo. Wysyłaj czołgi, artylerię i lotnictwo przeciw siłom SI lub przejmij bezpośrednią kontrolę nad jednostką bojową.

02 / Iron & Soil VRW PRODUKCJI

Iron & Soil VR

SYMULATOR FARMY VR

Iron & Soil VR jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Zrzuty ekranu, filmy i inne materiały projektu nie są jeszcze dostępne.

Studio

Ionar
Studio Games

Ionar Studio Games to niezależne, jednoosobowe studio z Ukrainy, tworzące Human Protocol oraz Iron & Soil VR.

Tworzę Human Protocol oraz Iron & Soil VR.

O studiu →
O Ionar Studio Games

Nasze projekty to Human Protocol, strategia czasu rzeczywistego na PC, oraz Iron & Soil VR, symulator farmy VR.

Iron & Soil VR jest na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Zrzuty ekranu, filmy i inne materiały projektu nie są jeszcze dostępne.

Kontakt

Dla graczy, prasy i współpracy

iwanchenkowo82@gmail.com
Z naszych projektów

Najnowsze wieści z produkcji

Lotnisko w Human Protocol
Lotnisko w Human Protocol
Samolot — zbliżenie
Samolot — zbliżenie
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — dodano samolot i lotnisko

Do Human Protocol dodano samolot i przeznaczone dla niego lotnisko. Lotnisko obejmuje pas startowy, hangar i wieżę kontroli lotów. Zdjęcia poniżej przedstawiają nową lokację w grze oraz zbliżenie samolotu.

Czytaj więcej →
Wieżyczka rakietowa — zbliżenie
Wieżyczka rakietowa — zbliżenie
Wieżyczka rakietowa — model w Unity
Wieżyczka rakietowa — model w Unity
Odświeżony interfejs sterowania wieżyczkami
Odświeżony interfejs sterowania wieżyczkami
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — nowa wieżyczka rakietowa i odświeżony interfejs sterowania

Obronę bazy uzupełnia nowa wieżyczka rakietowa. Dwa bloki wyrzutni, każdy z czterema prowadnicami, masywna podstawa i cyfrowy kamuflaż nadają instalacji wyrazisty wojskowy wygląd. Metalowe panele, przyrządy optyczne i dopracowane detale podkreślają jej techniczny charakter. Model w Unity ma również antenę nad blokami wyrzutni. Wraz z nową wieżyczką zaktualizowano interfejs sterowania wieżyczkami. Centralny celownik uzupełniają skale obrotu i nachylenia, które pomagają w orientacji podczas celowania. Zielone elementy siatki celowniczej utrzymano w spójnym stylu, a osobny panel informacyjny pokazuje liczbę czołgów na mapie oraz liczbę zniszczonych czołgów. Aktualizacja łączy nową instalację obronną z czytelniejszym interfejsem bezpośredniego sterowania wieżyczkami.

Czytaj więcej →
Centrum zaopatrzenia — widok w otoczeniu
Centrum zaopatrzenia — widok w otoczeniu
Centrum zaopatrzenia — model w Unity
Centrum zaopatrzenia — model w Unity
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — odświeżone centrum zaopatrzenia

Centrum zaopatrzenia zyskało nowy wygląd — kompleks magazynowy z trzema stanowiskami przeładunkowymi, częścią biurową i zadaszonym miejscem do składowania ładunków. Betonowe ściany, metalowe bramy, skrzynie, beczki i oznakowanie dla pojazdów tworzą przekonujący obraz działającego obiektu logistycznego. Projekt podkreśla przeznaczenie budynku: przestronny plac przed magazynem i wyraźne strefy rozładunku naturalnie pasują do bazy wojskowej. Centrum zaopatrzenia pozostaje ważną częścią gospodarki Human Protocol: HARVI dostarcza tu zebrane zasoby, zapewniając dochód na rozwój bazy, a cysterny pobierają paliwo dla elektrowni.

Czytaj więcej →
Elektrownia — zbliżenie
Elektrownia — zbliżenie
Elektrownia — widok ogólny
Elektrownia — widok ogólny
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — nowa elektrownia

Stara elektrownia została zastąpiona nowym modelem. Jej przemysłowy projekt łączy wysokie betonowe chłodnie kominowe, rzędy cylindrycznych zespołów generatorów, odsłonięte rurociągi i stalowe konstrukcje podtrzymujące kominy. Postarzony beton, metalowe powierzchnie, drabiny i platformy serwisowe tworzą przekonujący, spójny wygląd pasujący do bazy wojskowej. Cysterna współpracuje z nową elektrownią i dostarcza paliwo potrzebne do jej działania. Poprzedni model usunięto, ponieważ duża liczba wielokątów powodowała spadki FPS. Wymiana jest częścią prac nad ograniczeniem obciążenia renderowania przy zachowaniu szczegółowego wyglądu bazy.

Czytaj więcej →
Przed eksplozją
Przed eksplozją
Podczas eksplozji
Podczas eksplozji
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — dodano eksplozje budynków

Do Human Protocol dodano eksplozje budynków. Nowe zrzuty ekranu pokazują ten sam budynek przed wybuchem i w jego trakcie, z płomieniami i fragmentami konstrukcji.

Czytaj więcej →
Human Protocol — nowy ekran początkowy wyboru języka
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — nowy ekran początkowy wyboru języka

Human Protocol rozpoczyna się teraz od nowego ekranu wyboru języka. Gracze mogą wybrać język przed przejściem do menu głównego. Zrzut ekranu przedstawia zaktualizowany ekran początkowy z listą języków.

Czytaj więcej →
Human Protocol — nowe menu główne
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — nowe menu główne

Menu główne zostało zaktualizowane i przedstawia bazę wojskową w górach. Nowy układ łączy trening, przetrwanie, kampanię, poligon testowy, wybór języka i wyjście. Zrzut ekranu pokazuje menu w języku francuskim.

Czytaj więcej →
Human Protocol — prace nad wersją demonstracyjną zakończone
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — prace nad wersją demonstracyjną zakończone

Prace nad wersją demonstracyjną Human Protocol zostały zakończone! Wypróbuj bezpłatne demo na Steam: buduj bazę, zarządzaj zasobami i walcz. Prace nad pełną grą trwają dalej. Dziękuję za grę i opinie. Pytania i zgłoszenia błędów można przesyłać na iwanchenkowo82@gmail.com.

Czytaj więcej →
Human Protocol — oficjalny zwiastun · 25 września 2026
HUMAN PROTOCOL

Human Protocol — oficjalny zwiastun · 25 września 2026

Publikacja oficjalnego zwiastuna Human Protocol jest zaplanowana na 25 września 2026 roku. Obejrzyj nowe wideo od Ionar Studio Games, wypróbuj bezpłatne demo na Steam i dodaj Human Protocol do listy życzeń. Dziękujemy za śledzenie rozwoju naszej strategii czasu rzeczywistego na PC.

Czytaj więcej →
Ionar Studio Games otrzymało zaproszenie na Support The Indies
HUMAN PROTOCOL

Ionar Studio Games otrzymało zaproszenie na Support The Indies

Ionar Studio Games otrzymało od Event Invitation — Support The Indies zaproszenie do rejestracji na bezpłatne wydarzenie online Support The Indies, które odbędzie się w dniach 12–18 października 2026 roku. Deweloperzy udostępniają publiczne demo lub playtest, a uczestniczący streamerzy i twórcy treści wybierają gry, które chcą pokazać swojej publiczności.

Czytaj więcej →

Link pojawi się wkrótce