Human Protocol / Prasa i twórcy treści

MATERIAŁY PRASOWE

Human Protocol to strategia czasu rzeczywistego na PC od Ionar Studio Games. Buduj bazę, zbieraj zasoby i zaopatruj produkcję w paliwo. Wysyłaj czołgi, artylerię i lotnictwo przeciw siłom SI lub przejmij bezpośrednią kontrolę nad jednostką bojową.

Materiały prasowe zawierają teksty, logotypy, zrzuty map i odnośnik do zwiastuna.

01 / Human Protocol

Opis gry

Human Protocol łączy budowę bazy, produkcję wojskową i bezpośrednie sterowanie jednostkami w strategii czasu rzeczywistego na PC. Rozwijaj infrastrukturę i zamieniaj zasoby na fundusze potrzebne do budowy obiektów, produkcji pojazdów i prowadzenia badań.

Gospodarka nie kończy się na zbieraniu zasobów. HARVI przewozi ładunki do magazynu, a cysterny dostarczają paliwo do elektrowni. Zaopatrzona sieć energetyczna wspiera produkcję fabryk. Fabryka czołgów wytwarza naziemne pojazdy bojowe, a fabryka lotnicza — myśliwiec Raptor.

Na polu bitwy wydawaj rozkazy z widoku strategicznego lub przejmij bezpośrednie sterowanie ruchem i ogniem. Korzystaj z trybu celowania artyleryjskiego Bulwarka, buduj wieżyczki obronne i badaj dodatkowe wyposażenie. Wrogie fabryki produkują siły formujące grupy szturmowe, więc decyzje wojskowe zależą od infrastruktury utrzymującej twoją armię.

Rozgrywka

Zbieraj zasoby i dostarczaj je, aby zarabiać. Buduj i zaopatruj sieć energetyczną, zamawiaj pojazdy i badaj nowe wyposażenie. Rozmieszczaj wojska i obronę, reaguj na ataki i przejmuj bezpośrednie sterowanie, gdy chcesz samodzielnie prowadzić pojazd i strzelać.

Informacje podstawowe

Tytuł
Human Protocol
Twórca
Ionar Studio Games
Gatunek
Strategia czasu rzeczywistego (RTS)
Platforma
PC — Windows 64-bit
Silnik
Unity
Stan produkcji
W produkcji
Data premiery
Zostanie ogłoszona
02 / Human Protocol

Najważniejsze cechy

[ 01 ]

Budowa bazy

Używaj jednostek budowlanych do wznoszenia zakładów produkcyjnych, elektrowni i umocnień.

[ 02 ]

Zarządzanie zasobami

Wysyłaj HARVI po zasoby i dostarczaj ładunki do magazynu zaopatrzenia, aby zarabiać.

[ 03 ]

Energia i paliwo

Zaopatruj elektrownie przy pomocy cystern, aby fabryki miały energię.

[ 04 ]

Produkcja wojskowa

Zamawiaj pojazdy naziemne w fabryce czołgów i myśliwce Raptor w fabryce lotniczej.

[ 05 ]

Badania i technologia

Inwestuj w badania, aby odblokować Heavy Artillery, Flak Cannon i Aegis GT1.

[ 06 ]

Czołgi, artyleria i lotnictwo

Dowódź pojazdami i lotnictwem, wyznaczaj cele artylerii i buduj obronę z wieżyczek.

[ 07 ]

Bezpośrednie sterowanie jednostkami

Przechodź od rozkazów strategicznych do bezpośredniego sterowania ruchem i ogniem wybranej jednostki bojowej.

[ 08 ]

Przeciwnicy sterowani przez SI

Walcz z siłami wroga produkowanymi w fabrykach i formującymi grupy szturmowe.

03 / Human Protocol

Jednostki ludzi

Bulwark
Czołg artyleryjski

Bulwark

Produkowany w fabryce czołgów. Pozwala wyznaczyć obszar ostrzału artyleryjskiego.

Fuel Truck
Transport paliwa

Fuel Truck

Dostarcza paliwo z magazynu zaopatrzenia do elektrowni.

HARVI
Pojazd surowcowy

HARVI

Zbiera zasoby i dostarcza ładunek do magazynu zaopatrzenia, generując dochód.

Striker
Czołg

Striker

Czołg bojowy z fabryki czołgów, ze sterowaniem strategicznym i bezpośrednim.

Falcon
Czołg

Falcon

Naziemny pojazd bojowy produkowany w fabryce czołgów.

M-100
Czołg

M-100

Naziemny pojazd bojowy produkowany w fabryce czołgów.

Paladin
Czołg kołowy

Paladin

Kołowy pojazd bojowy z fabryki czołgów, ze sterowaniem strategicznym i bezpośrednim.

Raptor
Myśliwiec

Raptor

Produkowany w fabryce lotniczej. Uzupełnia twoje siły o powietrzną jednostkę bojową.

04 / Human Protocol

Wybrane budynki

Budynek dowodzenia

Kwatera główna

Produkuje pojazdy budowlane i zaopatrzeniowe, w tym HARVI oraz cysterny.

Logistyka

Magazyn zaopatrzenia

Przyjmuje dostawy zasobów i służy jako punkt załadunku cystern.

Energia

Elektrownia

Zużywa dostarczone paliwo, aby zasilać bazę.

Produkcja

Fabryka czołgów

Produkuje naziemne pojazdy bojowe, w tym Bulwark, Paladin i Striker.

Produkcja

Fabryka lotnicza

Produkuje myśliwiec Raptor.

Badania

Centrum badawcze

Wydaje fundusze na badania wymagające czasu i odblokowujące wyposażenie oraz budynki.

Wieżyczka obronna

Heavy Artillery

Wieżyczka artyleryjska dostępna do budowy po ukończeniu badań.

Wieżyczka obronna

Flak Cannon

Wieżyczka działowa dostępna do budowy po ukończeniu badań.

05 / Human Protocol

Technologia

Badania w centrum badawczym odblokowują budowę Heavy Artillery, Flak Cannon, centrum wsparcia i budynku superbroni oraz produkcję Aegis GT1.

06 / Human Protocol

Zrzuty ekranu

07 / Human Protocol

Logotypy

08 / Human Protocol

Zwiastun

Oficjalny zwiastun Human Protocol
HUMAN PROTOCOL / ZWIASTUNObejrzyj na YouTube ↗
09 / Human Protocol

Informacje o twórcy

Ionar Studio Games to niezależne, jednoosobowe studio z Ukrainy, tworzące Human Protocol oraz Iron & Soil VR.

Kontakt

Dla graczy, prasy i współpracy

iwanchenkowo82@gmail.com

Link pojawi się wkrótce